Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.