11
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
11
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
11
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
11
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
01
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. 09-14 Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Tủ Sách Trò Chơi
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.thưởng thêm weekly B52 Club tài xỉu trực tuyến 2026 game dealer iWin