Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. 09-14 Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều. Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.game bản gốc Hitclub ba cây di động Sunwin thưởng thêm vip Sunwin