Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
© Ghi Chú Qua Màn Thư Viện Mẹo Chơi Góc Mẹo Vặt GameKho Bí Kíp Nhỏ
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. 09-10 Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Bảng Ghi Mẹo
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.game thể thao Hitclub nổ hũ minh bạch tứ sắc Rikvip