9Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
30
Ghi Chú Trò Chơi
6000㎡
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
80Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Mẹo Nhỏ Hữu Ích

Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.

Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.

Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.

Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. 09-14 Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Sổ Ghi Trận Đấu
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.