Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. 09-14 Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Thư Viện Mẹo Chơi
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.